हालांकि नेटफ्लिक्स अपने गेम डेवलपमेंट में जेनेरिक एआई को कैसे लागू करने की योजना बना रहा है, इसका विवरण अस्पष्ट है, संभावनाएं 3 डी मॉडल और अवधारणा कला बनाने से लेकर आवाज प्रदर्शन और संवाद उत्पन्न करने तक हैं।
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नेटफ्लिक्स अपने हाई-प्रोफाइल गेम स्टूडियो, टीम ब्लू को बंद करने और बड़ी संख्या में गेम डेवलपर्स को हटाने के कुछ हफ्तों बाद अपना ध्यान जेनरेटिव एआई पर केंद्रित करके अपने वीडियो गेम डिवीजन में एक साहसिक कदम उठा रहा है।
इस रणनीतिक धुरी पर नेटफ्लिक्स में गेम्स के लिए जेनएआई के उपाध्यक्ष माइक वर्दु ने हाल ही में एआई के माध्यम से खेल के विकास में “एक पीढ़ी में एक बार” परिवर्तन के रूप में वर्णन करने के बारे में अपना उत्साह साझा किया था।
लिंक्डइन पोस्ट के माध्यम से की गई वर्दु की घोषणा, इस नए अध्याय के प्रति उनके उत्साह को दर्शाती है। उन्होंने 1990 के दशक के युग की तुलना की, जब अभूतपूर्व गेम अक्सर गेमिंग परिदृश्य को फिर से परिभाषित करते थे।
वर्दु के अनुसार, खेल विकास में जेनेरिक एआई का एकीकरण उद्योग में क्रांति लाने, नई रचनात्मक संभावनाओं को खोलने और खिलाड़ियों के लिए नवीन अनुभव पैदा करने के लिए विकास प्रक्रिया को तेज करने के लिए तैयार है।
नेटफ्लिक्स हाल के वर्षों में गेमिंग क्षेत्र में अपनी उपस्थिति को लगातार आगे बढ़ा रहा है, अपने प्लेटफॉर्म पर स्ट्रीमिंग गेम्स जोड़ रहा है और विशेष शीर्षक विकसित करने के उद्देश्य से गेम स्टूडियो का अधिग्रहण कर रहा है।
टीम ब्लू इस महत्वाकांक्षा का एक उल्लेखनीय उदाहरण था, जिसने अनुभवी डेवलपर्स को रोजगार दिया था, जिन्होंने पहले कॉल ऑफ ड्यूटी, गॉड ऑफ वॉर और हेलो जैसे लोकप्रिय शीर्षकों पर काम किया था। हालाँकि, पिछले महीने, इस महत्वाकांक्षी परियोजना को बंद कर दिया गया था, जिसके कारण 35 नौकरियाँ चली गईं, जैसा कि गेम फ़ाइल द्वारा पहली बार रिपोर्ट किया गया था।
मीडिया अटकलों के जवाब में, वर्दु ने आश्वस्त किया कि नेटफ्लिक्स गेम्स में हालिया बदलाव एक नियोजित बदलाव का हिस्सा थे। हालांकि नेटफ्लिक्स अपने गेम डेवलपमेंट में जेनेरिक एआई को कैसे लागू करने की योजना बना रहा है, इसका विवरण अस्पष्ट है, संभावनाएं 3 डी मॉडल और अवधारणा कला बनाने से लेकर आवाज प्रदर्शन और संवाद उत्पन्न करने तक हैं।
अधिक उन्नत उपयोगों में एआई-संचालित गेम इंजन शामिल हो सकते हैं जो वास्तविक समय 3डी वातावरण बनाते हैं, हालांकि ये अभी भी प्रयोगात्मक चरणों में हैं और व्यापक उपयोग के लिए अभी तक व्यावहारिक नहीं हैं।
जेनरेटिव एआई की धुरी ने गेम डेवलपर्स, कलाकारों और आवाज अभिनेताओं के बीच चिंताएं बढ़ा दी हैं। प्रौद्योगिकी, जो मानव-निर्मित डेटा पर निर्भर करती है, में नौकरियों को विस्थापित करने और माध्यम की कलात्मक गुणवत्ता को कम करने की क्षमता है। उद्योग के पेशेवरों को चिंता है कि जहां एआई उपकरण दक्षता बढ़ा सकते हैं, वहीं वे मानव रचनात्मक श्रम की आवश्यकता में कमी भी ला सकते हैं, जिससे उद्योग का संतुलन बदल सकता है।
वर्दु ने एआई के लिए “निर्माता-प्रथम” दृष्टिकोण पर जोर देकर इन चिंताओं को संबोधित किया। उन्होंने एक ऐसे दृष्टिकोण का वर्णन किया जहां एआई एक उत्प्रेरक के रूप में कार्य करता है, जो रचनात्मक टीमों की क्षमताओं को बदलने के बजाय उनकी क्षमताओं को बढ़ाता है।
उन्होंने तर्क दिया कि एआई बड़ी विकास टीमों के कार्यप्रवाह में तेजी ला सकता है और अधिक रचनात्मक आउटपुट प्राप्त करने के लिए अभूतपूर्व उपकरणों के साथ छोटी टीमों को सशक्त बना सकता है।
जैसे ही नेटफ्लिक्स इस नई एआई-संचालित दिशा में आगे बढ़ रहा है, यह अन्य तकनीकी कंपनियों के साथ मिलकर यह खोज कर रहा है कि जेनेरिक एआई उद्योगों को कैसे नया आकार दे सकता है।
हालाँकि, मानव रचनात्मकता के सम्मान के साथ नवाचार को संतुलित करना यह परिभाषित करने में महत्वपूर्ण होगा कि यह बदलाव कंपनी और व्यापक गेमिंग उद्योग दोनों के लिए कितना सफल और टिकाऊ होगा।