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Wednesday, December 25, 2024

2024 में Apple 500K से कम VR हेडसेट बेचेगा, 1 किलर ऐप की तलाश में है जो नए ग्राहक ला सके

विज़न प्रो को एक अभूतपूर्व “स्थानिक कंप्यूटिंग” डिवाइस के रूप में विपणन किए जाने के बावजूद, इसके लिए केवल 2,000 ऐप ही उपलब्ध हैं। इस सीमित ऐप इकोसिस्टम को विज़न प्रो के अपनाने के लिए एक बड़ी बाधा के रूप में देखा जाता है
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उम्मीद है कि 2024 में एप्पल अपने विज़न प्रो वीआर हेडसेट की 500,000 से कम इकाइयाँ बेचेगा। कंपनी एक “किलर ऐप” की तलाश कर रही है जो 3,500 डॉलर के डिवाइस के लिए नए ग्राहकों को आकर्षित कर सके, जो अपनी उच्च कीमत और सीमित ऐप उपलब्धता के कारण कर्षण हासिल करने के लिए संघर्ष कर रहा है।

विज़न प्रो को एक अभूतपूर्व “स्थानिक कंप्यूटिंग” डिवाइस के रूप में विपणन किए जाने के बावजूद, इसके लिए केवल 2,000 ऐप उपलब्ध हैं, जो कि iPhone और iPad के लिए उनके लॉन्च के तुरंत बाद उपलब्ध हज़ारों ऐप से काफ़ी कम है। इस सीमित ऐप इकोसिस्टम को विज़न प्रो के अपनाने के लिए एक बड़ी बाधा के रूप में देखा जाता है।

मार्केट ट्रैकर ओमडिया के विश्लेषक जॉर्ज जिजियाशविली ने कहा कि विज़न प्रो की लॉन्चिंग उम्मीद से धीमी रही है, क्योंकि ज़्यादातर डेवलपर्स बड़े यूजर बेस वाले प्लैटफ़ॉर्म पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। ओमडिया का अनुमान है कि इस साल ऐप्पल 350,000 विज़न प्रो बेचेगा, अगले साल यह संख्या बढ़कर 750,000 और 2026 में 1.7 मिलियन हो जाएगी। ये संख्या पहले साल में बेचे गए लगभग 20 मिलियन आईपैड से काफ़ी कम है।

तकनीकी बाज़ार शोधकर्ता IDC के अनुमानों के अनुसार, Apple ने पहली तिमाही में Vision Pro की 100,000 से भी कम इकाइयाँ बेचीं, जो मेटा क्वेस्ट हेडसेट की बिक्री की आधी से भी कम संख्या है। अपनी उच्च कीमत के कारण डॉलर मूल्य के हिसाब से VR हेडसेट बाज़ार के 50 प्रतिशत से अधिक हिस्से पर कब्ज़ा करने के बावजूद, Vision Pro की सफलता आकर्षक सामग्री की उपलब्धता पर निर्भर करती है।

विज़न प्रो के लिए नई सामग्री आने में देरी हुई है, Google, मेटा, टेनसेंट, अमेज़ॅन और नेटफ्लिक्स जैसे प्रमुख डेवलपर्स ने अभी तक अपने ऐप को डिवाइस पर नहीं लाया है। अमेजवीआर के सीईओ स्टीव ली ने चीन में विज़न प्रो के लॉन्च के बाद अपने ऐप के डाउनलोड में वृद्धि की सूचना दी, लेकिन यह संख्या शुरुआती यूएस लॉन्च की तुलना में काफी कम थी।

बैंक ऑफ अमेरिका के इक्विटी विश्लेषक वामसी मोहन ने बताया कि विज़न प्रो ने अभी तक उपभोक्ताओं का ध्यान आकर्षित नहीं किया है, जिसके कारण नए ऐप्पल उत्पाद श्रेणी के लिए धीमी शुरुआत हुई है। ऐप्पल का प्रबंधन एंटरप्राइज़ अनुप्रयोगों में विज़न प्रो की क्षमता पर जोर दे रहा है, कुछ डेवलपर्स प्लेटफ़ॉर्म में शुरुआती निवेश से दीर्घकालिक रिटर्न पर दांव लगा रहे हैं।

अटलांटिक प्रोडक्शंस के सीईओ एंथनी गेफेन का मानना ​​है कि विज़न प्रो वीआर के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है, इसके संभावित प्रभाव की तुलना स्मार्टफोन से की जा सकती है। हालांकि, कंटेंट प्रोडक्शन को आर्थिक रूप से व्यवहार्य बनाने के लिए, डिवाइस को व्यापक दर्शकों तक पहुंचने की आवश्यकता है, जिसके लिए भविष्य में अधिक किफायती संस्करण की आवश्यकता हो सकती है।

सेलवॉक के टिम डेविसन और कल्चर्ड कोड के वर्नर जैनेक जैसे डेवलपर्स विज़न प्रो में संभावनाएँ देखते हैं और अपने ऐप्स से पहले ही सकारात्मक परिणाम प्राप्त कर चुके हैं। हालाँकि, अन्य VR प्लेटफ़ॉर्म से ऐप्स को विज़न प्रो में पोर्ट करना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, जैसा कि क्लुज इंटरएक्टिव के आर्टुरो पेरेज़ ने बताया, जिन्हें अपने गेम सिंथ राइडर्स को नए हार्डवेयर के अनुकूल बनाना पड़ा।

मौजूदा चुनौतियों के बावजूद, पेरेज़ का मानना ​​है कि विज़न प्रो के लिए ऐप्पल की दीर्घकालिक प्रतिबद्धता अंततः फल देगी, वीआर के वर्तमान चरण की तुलना पीसी युग के शुरुआती दिनों से करते हुए। ऐप्पल की लंबी अवधि तक खेलने की क्षमता डेवलपर्स को प्लेटफ़ॉर्म में निवेश करने का भरोसा देती है।

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